DEFINISI
Perkataan sosioemosi terdiri daripada dua perkataan iaitu sosial dan emosi.
Sosial
- Kamus Pelajar Edisi Pertama: Segala hal yang berkaitan dengan masyarakat atau kemasyarakatan.
- Kamus Dewan Edisi Ketiga: Segala yang berkaitan dengan masyarakat dan kemasyarakatan.
- Emosi adalah satu perasaan afektif yang dialami oleh seseorang individu dalam sesuatu keadaan yang memberi makna kepada dirinya.
PERINGKAT KONFLIK EMOSI DAN CIRI-CIRINYA (ERIK ERIKSON)
🙀0-1 setengah tahun (Bayi) - Kepercayaan Lawan Ketidakpercayaan
- Rasa kepercayaan dibina dalam tahun pertama.
- Membina rasa kepercayaan secara peringkat.
- Membina rasa ketidakpercayaan jika keperluannya tidak dapat dipenuhi.
- Ketidakpercayaan akan membentuk tingkah laku negatif.
- Keinginan memiliki kuasa.
- Keinginan membuat sesuatu dengan daya usaha sendiri.
- Merasa malu jika tidak diberi kuasa.
- Merasa malu di hadapan orang.
- Merasa takut melakukan kesalahan.
- Belajar cepat
- Bergerak cepat
- Peka kepada yang betul dan salah.
- Merasa serba salah jika diketawakan.
- Membina sikap negatif jika merasa serba salah.
- Keinginan menguasai sesuatu.
- Keinginan berjaya
- Menguasai kemahiran asas fizikal dan sosial.
- Memerlukan peneguhan positif atau penghargaan terhadap tugas yang disempurnakankannya.
- Merasa kompleks rendah diri jika dikritik.
- Cuba memahami diri
- Menghadapi krisis identiti.
- Sensitif terhadap perubahan badan dan imej diri.
- Membentuk konsep kendiri positif dan negatif.
- Perkembangan emosi berlandaskan emosi dari peringkat-peringkat terdahulu.
- Berusaha terus mencari identiti.
- Berusaha membentuk ikatan kemesraan.
- Sesetengah individu yang gagal kerana pengalaman kekecewaan, terus keterasingan.
- Generativiti bermaksud memberi sumbangan kepada generasi berikutnya atau melakukan aktiviti produktiviti.
- Individu akan berasa kecewa kerana gagal dalam pencapaian yang bermakna.
- Integriti adalah hasil kebanggaan terhadap kehidupan yang berharga.
- Orang tua yang kurang berpuas hati dengan kehidupannya akan takut akan kematian.
DEFINISI TERAPI BERMAIN
- Bermaksud penggunaan model teoritikal secara sistematik
untuk membentuk proses interpersonal.
- Terapi bermain terlatih menggunakan kuasa terapeutik
bermain untuk membantu klien mencegah atau menyelesaikan masalah
psikososial dan mencapai pertumbuhan dan perkembangan yang optimum.
TUJUAN TERAPI BERMAIN
- Meningkatkan
tahap tumpuan.
- Meningkatkan
tahap keyakinan diri.
- Mengurangkan
masalah tingkah laku dan emosi.
- Meningkatkan
kefahaman diri tentang matlamat hidup.
JENIS-JENIS
MAIN
- Main
diri sendiri (Solitary Play)
- Main
selari (Parallel Play)
- Main
asosiatif (Associative Play)
- Main
koperatif (Cooperative Play)
JENIS-JENIS TERAPI BERMAIN
- Non-directive: Kanak-kanak memutuskan perkara yang perlu
dilakukan dalam sesi tersebut dan dalam lingkungan kawasan yang selamat.
- Directive: Ahli terapi memimpin perjalanan terapi atau
kedua-duanya. Terapi bermain ini amat berkesan dengan kanak-kanak yang
tidak boleh atau tidak mahu bercakap tentang masalah mereka.
BAHAN-BAHAN
TERAPI BERMAIN
KEGUNAAN TERAPI BERMAIN
- Kanak-kanak yang berhadapan dengan konflik perpisahan
dan perceraian.
- Kanak-kanak yang mengalami trauma seperti penderaan
seksual, fizikal dan emosi.
- Kanak-kanak yang pernah menyaksikan keganasan
rumahtangga.
No comments:
Post a Comment